时间:2020-07-02 09:45:31
《欺诈之地》游戏中玩家可以通过添加MOD让游戏变的更有趣,但是比较考验玩家的动手能力。那么游戏中应该如何制作自己喜欢的MOD呢?下面是由玩家“黄俊浩”带来的《欺诈之地》简易MOD制作指南,大家一起来看看吧。
素材可以直接使用PNG图片
debug模式开启方式STEAM右键游戏,属性,设置启动选项
输入--debug
游戏中所有的代码都在目录下的data.zip,直接解压缩
scripts目录下就是游戏的基础代码
以一楼的卡片为例,简单讲解下卡片的基础属性
mtg_oathgd
这里是卡片的编号,不唯一的英文数字即可
name,名称,暂不知如何做多语言版本
anim,动画效果
desc,卡片描述
icon,图标地址
rarity,稀有度,具体在scripts目录下battle_defs都可以找到游戏里所有属性的详细描述和代码
flags,卡片标签,标记这张卡是什么类型的,有什么额外属性,比如消耗,固定之类的
series,所属角色,填写SAL就代表这张卡只能由萨儿使用,GENERAL代表通用
target_type,部分卡片有用到,可以选择目标类型
cost,消耗的能量
max_xp,升级所需经验,如果卡片没有升级就不用这项
OnPostResolve,使用后的效果
condition,状态效果,有用到才会写
实际操作
效果为,将一张狗哨加入手牌,然后为目标附加一个效果
效果,在回合结束时获得层数数量的防御和反伤,然后如果该效果小于5层,再加1层
简单易懂
我完全不懂LUA都瞎写出来了
卡片升级如何做
只需要在原卡名后面加上_plus
如果第二个就是_plus2,以此类推,想加多少加多少
默认状态就是完全继承,然后你可以随意编辑其中的属性
上图中的
1,就是为卡片加了一个埋伏属性,起手就固定在
2,把费用改成2费了
3,把效果中的低于5层改为了10层
有钱能使鬼推磨之怨恨消除
有钱能使磨推鬼之BOSS好感
最新操作,借钱,所有非怨恨状态下的NPC都可以借钱
根据你的名声和对方的力量强度作为标准数值,基础值50
好感度为爱戴时借2倍
好感度为喜欢时借1.5倍
好感度为普通时借1倍
好感度为讨厌时借0.5倍,然后怨恨
为不同身份的角色添加特殊对话,每个不同角色只能执行一次
根据不同身份获得额外的特殊行动
比如这个人是走私贩,可以花大价钱买一个稀有的特殊物品
是强盗,可以花钱买到匕首和砍刀
是蓝石教徒,可以花钱来提升最大生命值和意志
是工人,可以训练战斗卡
是富商,可以用意志值换钱
是海军,可以买海军的道具