时间:2020-07-26 18:30:20
深渊地平线 AI对战距离怎么控制?打AI是离得远好还是离得近好?游戏中我们在打AI的时候其实距离的远近也是有影响的,近了我们容易被抓,远了打不到,伤害不够,都是有利有弊的,所以控制好了还是比较的重要的,那么下面由小编为大家带来详细介绍吧!
AI对战距离
距离优先度:
只有最优先的武器有效,会决定你的ai尽量和敌方保持在怎样的距离,比如,战列维持在远距离,那么就会尽量加速远离试图贴脸的鱼雷队,但是一直被维持在超远的空袭队放风筝吊打;
但是!
在你的ai攻击时,不会使用加速。
是否回避:
其实需要航速支撑的,否则没啥卵用,建议关掉;
开启后,遭遇炮击,会变双排阵,加速并拐弯,有一定的概率能躲炮击圈,但是要有航速支持以及看运气的;
遭遇航母空袭:会加速,然后侧向变横阵,但是要平均航速85+才能躲开非T优的空袭;
遭遇鱼雷:加速然后拐弯,也要高航速,中距离高概率躲开,近距离能被击中3发左右,极近贴脸完全躲不开。
关闭后:遭遇攻击仅仅加速。
是否补刀:
在敌方有大破的情况下(20%hp),无视出手气量,够4气就攻击。
出手能量:
影响蓄到多少气出手。